万博体育平台,万博体育官方平台,万博体育正规官方平台与其他技术驱动的领域一样,视频游戏中的保护主要集中在对象的历史化上。博物馆馆长建立档案馆,收藏家还原旧的CRT显示器和焊接腐烂的电线,粉丝搜索跳蚤市场寻找怀旧的宝藏。因为浪费和陈旧过时与我们期望在技术中发现的东西是分不开的,我们被迫购买更新,更壮观的东西,以分散我们对这种必然性的注意力。对于开发人员来说,接受现在的东西是非常罕见的,建立一个一遍又一遍地做同样事情的事业,不是为了巩固新的基础而是为了巩固旧的基础。 Mare Sheppard和Raigan Burns十多年来一直致力于同样的必备游戏,其最新版本N计划于今年晚些时候在PlayStation 4上发布.N于2005年首次作为浏览器游戏发布,并且是之后是一个名为N的增强型端口,它出现在2008年的Xbox 360,Nintendo DS和PlayStation Portable上。我在2008年的游戏开发者大会上第一次见到了Burns,他谈到了想要找到现有技术的新方法。而不是急于为每一场比赛发明新的东西,引用Quake III Arenas开创性的程序动画开发,最终对游戏本身影响很小。 在这种精神中,N是围绕着一种古老而熟悉的游戏2D平台游戏构建的,这种游戏在21世纪初期已经逐渐普及。伯恩斯和谢泼德想知道如果人物碰撞检测是圆形而不是矩形会发生什么,传统上用来衡量他们是否与壁架或敌人接触的模型。对一个非常古老的技术概念的这种简单的变化称赞了冲过水平而不是耐心地等待合适的时刻采取行动的愿望。因此,N的精神成为一个专注于体操的壮举,通过极简主义但越来越危险的拼图盒匆匆而翻滚。 乍一看,N看起来与原始保存相同,更加丰富多彩的调色板。在一个永久重塑的行业中,N有一种永恒的感觉。通过将游戏视为一个相对固定的对象,它感觉更加亲密,一个简单的系统使得可以更多地阅读玩家的悲伤。多年来我们逐渐意识到,N非常关注你与自己和你的感情之间的关系,伯恩斯通过电子邮件告诉我,它关于自我控制,适应你的情绪,以及管理压力。没有生命或继续存在,所以真正唯一的游戏就是当你作为一个人选择放弃时。 游戏具有千变万化的感觉,每个级别都有自己的刻度,直觉和关怀的罗夏。谢泼德写道,我们注意到的一点是那些更有自我意识的球员往往会做得更好。游戏的一半是构思计划,找出解决方案 - 另一半正在执行它。许多玩家专注于后者,因为它是最容易理解和最直接的,但他们因为他们的计划不可行而陷入困境;他们没有办法在没有意识到他们的假设不正确的情况下获胜,他们必须重新评估他们先前的信念,试图找到一条不同的道路。 同样,设计游戏也是一种严格的自我反思,努力使自己完美无缺,而不是隐藏新技术或眼镜。让伯恩斯和谢泼德承担这项艰巨任务的部分原因是他们与球员的关系。 Sheppard说,我们最初继续研究N的唯一原因是人们通过电子邮件向我们发送新功能,因此与我们的粉丝保持开放万博,万博注册,万博注册地址和友好是很自然的。 但最近我们感到与观众疏远了。首先,它是一个非常分散和无定形的人口 - 有些是来自N的原始可下载版本的粉丝,有些来自浏览器中的版本,有些来自N.十多年来,他们的生活发生了翻天覆地的变化:一些人从高中上大学,一些人开始上学,一些人有兴趣将N介绍给他们的孩子! 通过论坛和电子邮件与这个社区保持联系的工作变得过多,特别是在N的耗尽生产之后。伯恩斯说,当我们在N后失败的项目上工作时,社区继续鼓励我们完成Nwhich,我们一直想让他们感到越来越愧疚,参观论坛只会让事情变得更糟。面对人们仍然想要这个游戏的现实,而我们不确定我们是否想再继续这样做,这是非常困难的。 N旨在感谢社区和严格的个人创作。最终,我们总是为我们制作每一款游戏,Sheppard说,我们尽量不要自我猜测,只是根据我们自己喜欢或认为最有效的方式做出决定。“ 我们认为这是制作有价值的东西的重要部分 - 你必须相信自己。通过这种方式,我们相信世界上至少有两个人会喜欢这个游戏 - 如果我们喜欢它,那么很有可能会有其他人在游戏中分享我们的品味。令人难以置信的是,很多人都喜欢我们制作的这些小游戏 - 无论将来发生什么,我们总会有这样的。 可能的一部分是Metanets在加拿大安大略省的位置,政府通过税收抵免和来自TeleFilm的贷款为政府提供了大量支持,这些贷款帮助资助了Xbox 360版本的N.它很可能永远不会得到同样的奢侈时间和生产自由。伯恩斯说,我们住在这里真是太幸运了。从N参加独立游戏节期间参加我们的第一个GDC,到确保贷款到N,以帮助N融资,如果不是政府支持小企业,我们今天将处于一个截然不同的位置。如果没有这种支持,我们可能仍然会制作游戏,但是我们不得不放弃对它们的控制 - 以及大部分版税 - 给出版商。 但即使在享受了重大的关键和财务成功之后,游戏开发的本质也从未如此安全,特别是对于基本上只有两个人的公司而言。谢泼德表示,过去6年来我们的大部分收入都归功于单次打击,这是我们无法真正重视的事情。然后,我们一直试图尽可能降低我们的开销,以便我们有尽可能多的时间来探索想法。我们非常有信心,我们可以在不久的将来继续做这项工作,但是鉴于这些戏剧性的变化似乎每隔5到10年就席卷游戏行业,很难说长期会发生什么。 在创造性的神话和格言宣言之下,电子游戏仍然是一种工业产品,因此它们的意义和历史不能与使它们成为可取的社会和政治浮动分开,作为职业道路和消费者的利益。我们真的很讨厌行业在影响创造力和最终产品质量方面的步伐 - 我们宁愿花费数年时间并仔细考虑游戏的各个方面,而不是疯狂地将它推出门外并发布几个补丁。让游戏从一开始就应该存在。对我们而言,我们的业务与我们的生活息息相关,我们需要确保我们享受我们所做的事情,并且我们过着我们想要的生活。 N将在2014年出局,但其最终发布日期仍有待确定。万博体育手机app,万博体育app官网,万博原生体育app